1794 〈OSS〉

,让人配点时很难只以物理攻击为主。

    但是,剑技出现以后,魔法技能与物理技能之间取得了平衡,让玩家们不再仅以提升魔法技能和使用魔法战斗为乐,而是出现了很多近身战方面的行家,再加上近身战配合空中战有着远比在远程不断轰魔法高端且强力的多,很多玩家就都迷上了剑技,进而不断出现专精于剑技的高手。

    不过,营运者们同样认为,如果只是单纯的把sao中的剑技系统搬过来,那并不是一件好事。

    新生alo里就有很多原sao的玩家,他们极为熟悉剑技系统,更熟悉各种剑技的使用,如果放任不管,很有可能会造成不公平的问题。


    于是,官方在经过商议以后,决定开发并导入新的要素。

    那就是原创剑技系统〈originalswordskill〉的出现,简称〈oss〉。

    它并非是所有的动作都由系统事先设定的既定剑技,而是提倡由玩家自创动作并加以登录招数,进而创造出新的剑技的系统。

    这个系统导入以后,许多玩家都想要获得自己专属的帅气剑技,导致在街道或者原野上都能经常见到玩家争先恐后的拿着武器摆架势,尝试创造剑技。

    可是,原创剑技,其实并不简单。



  
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