第16章 “似曾相识”的战斗

    系统:战斗开始,所选棋盘:命运之门。书神屋 m.shushenwu.com遥远的岩石谷地,有一座石质大门,门的框架虽然残破不堪,刻画在门栏上的印记却依旧清晰。传说这是通往神之国度——林退,的大门,传说之所以成为传说就是没有人“成功”过。双方角色站在门柱顶上的两边,这扇大门,比起一般城池的城门还要大上几倍。

    教官:“从蓝色方开始第一个回合。”

    命运之门的左边,蓝色方的三个角色站成一列。【骑士】、【血骑士】和【骑士队长】。红色方的三个角色站在命运之门的右边,【雪】、【静修者】和【夙】。蓝色方的三个角色,卡牌形态:红色底色加古铜色边框;红色方角色的卡牌形态是紫色底色加银色边框。

    系统:蓝色方【血骑士】的回合,拥有手牌:4。

    “血骑士:军团的骑士,倘若从战场上活着回来十次,就会被训练成血骑士,相比骑士,他们更加勇敢,无畏死亡,是真正的在用生命战斗。体力:12,力量:1,速度:1,技能【血泣】【血誓】【血饮】【血歌】满满‘血’的味道。”,“这回合,我使用【血誓】,回合结束。”

    血骑士的模型和亚洛将军差不多,只是身上的铠甲没那么华丽,和骑士一样,并没有坐骑。右手拿着一柄短剑,目视前方。“喝!”高喊一声,反手一剑,穿破身下的石壁,一束血红灌入剑中,沿着大门的顶部弥漫到红色方众人的脚下。系统提示,红色方全部角色受到1伤害并进入1回合的“沉默”效果。这个技能不需要消耗手牌,“只需要”支付3点生命。

    红色方的【夙】回合,打出【净化】解除了“沉默”效果,夙的体力上限为“罕见的”10,目前剩余体力:9。夙的英雄模型是一个短衫少年,戴着竹斗笠,腰间挂着一柄带鞘的长剑,剑柄配红缨,剑身绘着看不懂的画。“【冰魄】?”,夙拔出那柄长剑,剑身细长,剑刃清透如玉,隐隐透着霜冷的气息。(夙的下3次攻击造成的伤害加1且第三击附加“冰霜”效果。)

    凌厉的一剑,出手即是收手。系统:蓝色方【血骑士】受到2伤害,剩余体力:7。


    蓝色方【骑士】的回合,“使用【无畏】,目标:夙,造成2伤害并在一回合内阻挡目标。”,骑士反手执剑,用剑背冲撞“【英勇】消耗一点体力换取一张卡牌。”骑士剩余体力:15,剩余手牌:3,回合结束。

    红色方【雪】的回合,同样受到“血誓”的效果,无法使用法术。“【解除丸】限用2次,解除目标身上的药物副作用或者基础负面状态,无消耗。”,雪是一个从小和各种药物一起长大的女孩,因为治好了教主的感冒,和索洛菲成了好姐妹,从此开始专心研究各种奇怪的药物。雪的模型是一个披着斗篷的女孩,全身包得严严实实,特制的牛皮腰带上绑了很多透明的药罐,里面的药液五颜六色,不知道喝了会怎样。

    “蜘蛛药水?”【雪】从腰间取下一个浅绿色的药罐,打开罐子的封口,一缕缕青烟幽幽的冒出“给,”她的同伴【夙】竟然欣然接过了递过来的药罐,咕咚咕咚就喝完了,“嘭”的一声,药罐砸在地上,裂成无数碎片。“喂,我的药罐子!”,雪生气的样子有点“可怕”。“打完赔给你。”夙笑笑,紧握着手中的剑。

    “你说的。”雪回到了自己的位子,一副委屈的样子。

    系统:【夙】得到“蜘蛛药剂”增益,攻击力/速度在3回合内提升1,副作用,持续时间内会发生不良身体反应,建议停止正在使用的法术。

    “哈哈,雪的药剂你都敢喝。”骑士队长轻笑一声,但在场的所有人都听得清清楚楚。不同于另外两个,骑士队长是一张英雄级角色卡片。(心峦帝国年仅十七岁骑士队长——云邪,跟随父亲的步伐,已经有五年的作战经验了,是一个剑术和战技兼修的高手。体力:11,力量:1,速度:1;技能【环斩】对所有敌对目标“攻击”一次,附加1额外伤害。消耗:2【格挡】瞬间技能,抵消自身或队友受到的一次“攻击”效果,消耗:1【优良传统】被动效果:每当受到一次创伤,抽一张牌。【“冲锋”!】没时间想技能名了,冲就对了。选定一个目标,场上全部角色对其发动一次“攻击”,强制效果,不消耗“攻击”牌。消耗:3)

    蓝色方云邪的回合,小小年纪就一头银发的骑士长,也没有战马可以骑乘。一身银白色的明光铁凯,身后背着一柄短弓,但没有箭袋。左手戴着方便控制战马的手套,右手和骑士一样,一柄中规中矩的三尺大剑。“【环斩】。”技如其名,反手握剑,手肘一拐,呈环形斩出一道剑光。【静修者】站在最左边,最先受到环斩的影响,衣袖轻拂,剑风微触,散成一团白气。(使用【防御】抵消此次攻击。),夙微微后退但还是被剑风卷到,短衫上多了几道剑痕。(剩余体力:7)

    雪两手交叉挡在胸前,也化解了这波攻势。

    红色方【静修者】的回合。(静修者是教会中的第二级教徒,擅长“冥想”、治疗法术和限制施法。非英雄角色卡片。体力:11,力量:1,速度:1;技能【愈合】目标获得1/回合的生命恢复效果,最多持续5回合,消耗:2【静默】群体沉默,不分敌我,持续一回合。消耗:1【冥想】在你的回合内,若不造成任何伤害,获得1物理防御和1法术抵御直至下个回合开始。【保护】为一个友方提供2个“护盾”,在护盾消失前,每回合提升目标1攻击力和1速度值。消耗:4)



  
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